20多年来,Flash广泛应用于台式计算机和手持设备上,是浏览器软件访问游戏或视频的主要影音格式。但近年来各大浏览器都开始停止对Flash的支持。谷歌(Google)表示,三年前有80%的用户通过Chrome来访问Flash的网站,但是这个数字现在已经下降到了17%,且仍在持续下滑。
在移动设备发展之初,Flash也是重要的视频格式,但在苹果(Apple)表态质疑其安全性,并在2010年起停止在Mac计算机上预装Flash后,Flash的发展态势便开始急转直下,开发者的目光转向了更多开放格式,如HTML5。
社交软件龙头脸书正在推广使用HTML5的在线游戏,该公司正在建议开发者把原先基于Flash的游戏移到HTML5,因为HTML5是目前网页游戏开发的最佳选项。
软件大佬微软(Microsoft)也公布了类似战略,明年起Edge将不主动支持Flash,在访问新网站时需用户许可才运行Flash内容。虽然IE仍将允许Flash内容运行,但2019年起Edge和IE都会默认不运行Flash内容,而到了2020年Edge和IE都将完全移除并不再允许运行Flash内容。此外,微软也在一份声明中表示将于2020年年底从Windows系统中完全清除Flash Player插件。
然而,Flash对国内大多数网站仍然相当重要,在2020年以前转换脚步必须加快。Adobe表示在2020年之前仍会支持主要的操作系统和浏览器,并发布安全更新,也可能视情况再推出新功能。